문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈슬러그 디펜스 (문단 편집) == WiFi 대전 == 플레이하려면 안드로이드의 경우 [[구글]] 계정으로, iOS의 경우 게임 센터에 로그인해야 한다. 와파 대전에서는 99초라는 시간 제한 내에 적 기지를 파괴하거나 시간이 지났을 때 기지의 체력이 많이 남은 플레이어가 승리하게 된다. 만약 두 기지의 체력이 같다면 무승부 없이 둘 다 패배 처리된다. 상대방과 실시간으로 연결해야 하기 때문에 출격 모드와는 달리 유닛의 반응 속도가 느려지는 등 전략상의 차질이 벌어질 수 있으므로 와파 대전에서의 타이밍을 따로 익혀둬야 한다. 유닛간 조합이나 구성 밸런스 역시 무척 중요해지니 덱을 편성할 때 충분히 고려를 해야 한다. * 대전을 하며 얻은 점수에 따라 플레이어의 계급이 정해진다. 얻은 점수는 누적되며 점수가 많을수록 플레이어 계급이 올라가는 방식이다. 그런데 대전에서 져도 점수가 오르기 때문에 계속 지는데도 계급은 올라가는 경우가 있다. 또 버전 업데이트에 따라 유닛 전략의 밸런스가 매번 바뀌기 때문에 계급이 높다고 항상 강한 건 아니다. 계급 목록은 [[http://www.snkplaymore.co.jp/kr/games/apps/metalslug_defense/sp/help/|이곳을]] 참조. * 매칭 방식은 가까운 계급과 붙거나 무작위로 맞붙는 방식의 2가지가 있는데, 대개 사람이 그리 많지는 않기 때문에 보통은 무작위로 붙기 마련이다. 그런데 문제는 무작위로 붙을 경우 두 플레이어 간의 [[밸런스]]가 '''단연 최악'''인 상황이 자주 벌어진다는 것이다. 현질 여부의 차이도 있지만, 업그레이드 진척도가 그대로 반영되기 때문이다. 와이파이 대전을 하기 전에는 반드시 모든 업그레이드를 마치고 가자. * 1대1뿐만 아니라 2대2 협동 대전도 있다. 매칭 방식이나 밸런스는 기존의 1대1 대전과 동일하나, 여기서는 파트너나 상대의 덱을 확인할 수 없다. 2:2는 아무래도 개인의 실력보단 파트너와의 덱 조합~~또는 정신 상태~~ 등 여러모로 운의 비중이 크기 때문에 아무리 1:1에서 승승장구하더라도 전적이 처참하게 나올 수 있다. 채팅도 할 수 있지만 말할 수 있는 선택지~~굿럭 쏘리 땡큐 렛츠고~~가 정해져 있어 상대방과 서로 격려하거나 또는 상대방이 나가지 않고 남아있는지 확인하는 것 이상의 의미는 없다. 최대 20개의 유닛이 맞붙어야 하기 때문에 초반에 승부가 나지 않는다면 그야말로 팽팽한 힘겨루기를 즐길 수 있다. 덕분에 도널드 모덴처럼 기지를 직접 공격하는 유닛의 선택률이 높아지게 된다. 또한 비록 파트너와 덱이 잘 맞아야 하겠지만 1대1 대전과는 색다르게 덱에 변화를 주는 게 도움이 될 수도 있다. * 대전 도중 홈 키를 누르면 게임을 빠져나갈 수 있는데, 나간 플레이어 대신 '''봇이 대신 싸워준다'''. 봇 나름대로 특수기나 슬러그 어택도 쓰긴 하지만 어지간해선 사람이 하는 것보단 실력이 떨어진다. 또한, 중간에 나가더라도 플레이어의 패배 수가 늘어나지 않는다! 하지만 점수도 오르지 않고 딱히 패배 수가 의미 있는 것도 아니니 상대가 답이 없는 핵유저가 아닌 이상 그냥 계속 플레이하는 게 낫다. * 대전 중 상대가 나가거나 (자신이 나간 경우를 제외하고) 연결이 끊기는 경우, 대전이 중단되지는 않지만 그 흔적을 확인할 수 있다. 대전이 끝난 후 상대방의 획득 점수가 +0점(1대1 한정)이거나, +200점과 함께 계급이 훈련병으로 되거나, 또는 이전에 싸웠던 플레이어의 점수와 전적이 표시되는 경우가 있으면 어떤 방식으로든 상대방과의 연결이 끊어졌다고 보면 된다. 2대2에서는 훈련병 계급에 패자는 +200, 승자는 +1000으로 표시된다. 이외에 대전 도중 도저히 나올 만한 타이밍이 아닌데도 슬러그 어택과 함께 여러 고AP 유닛이 쏟아져 나온다면 연결이 끊어졌는지 의심할 만하다. 유닛이 한꺼번에 쏟아져 나오기 전에 한동안 아무 유닛도 보내지 않는 경우도 있다. * 1.10.0 버전에서부터 대전 매칭을 돌려놓고 다른 일(출격이나 미션, 강화 등)을 할 수 있게 해주는 기능이 추가되었다. * 1:1 대전은 처음에는 메달 10개를 주고, 이후는 2만 점마다 메달 3개를 준다. 2:2 대전의 경우 5승을 할 때마다 메달 3개를 별도로 준다. 또한 2:2 대전에서 100승 달성 시 메달 50개를 지급한다. 대전에서 지더라도 점수에 따라 얻는 것이기 때문에, 메달을 공짜로 얻고 싶다면 마구 지더라도 [[맨땅에 헤딩]]하는 것이 좋다. 또 1.14.0 버전 이후로는 하루에 얻은 점수에 비례해서 메달을 주기 시작했다. 그러나 한국어 번역이 엉망이라 마치 점수 숫자만큼 메달을 준다고 오해하게 만들었다. 실제로는 2만 점마다 1 메달이며 10만점을 넘어갈 경우 5메달로 고정된다. * 안드로이드에 비해 ios의 업데이트가 느리기 때문에 안드로이드와 ios 유저들은 서로 대결을 할 수가 없다. * IOS 유저는 동영상 녹화 기능이 게임 내에서 자체적으로 지원된다. 다만 [[니코니코동화]] 계정 전용이라 미묘하다. * 1.18.0 버전부터는 점수에 따라 순위를 볼 수 있게 되었다. 그런데 안드로이드는 최근 들어 보이지 않는다. * 1.25.0 버전에서 1대1 한정으로 다른 플레이어와의 연결이 지연될 경우 NPC와 싸우도록 업데이트되었다. NPC는 모든 유닛 중에서 매번 무작위로 10개의 유닛을 가지고 싸운다. 리매치는 할 수 없다. NPC와 싸워도 승패와 점수는 올라가고 메달도 받을 수 있지만, 덱 구성이 형편없는 경우가 많은 데다 허구한 날 NPC와 연결돼서 실제 플레이어와 붙을 기회가 줄어들자 많은 유저들이 불만을 표시했다. 곧 1.25.1 패치를 통해 NPC에 연결되는 시간을 늦췄다. 1.26.0 버전에는 2대2도 추가. 참고로 NPC의 계급은 대마왕. * 1.27.0 업데이트로 자신의 덱과 AP 합이 비슷한 덱을 검색할 수 있는 기능이 추가되었다. 500AP 단위로 범위가 나뉘는데, 처음에는 자신이 속한 범위 내의 덱을 검색하다가 없으면 그 아래, 거기도 없으면 위에 있는 범위 내에서 검색한다. 계속 검색하다가 도저히 상대를 발견하지 못하면 그냥 전체 순위로 넘어간다. * 마찬가지로 1.27.0에서 최대 전적 수가 9999에서 '''99999'''으로 확장됐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기